Portale SIVA sulle tecnologie per la disabilità e l'autonomia Portale SIVA sulle tecnologie per la disabilità e l'autonomia Fondazione Don Carlo Gnocchi Onlus


Codice selezionato: 22.36

Tipologie di ausili - Codice selezionato: 22.36
Immagine Descrizione
Raggruppamento classificazioni
22 - Ausili per la comunicazione e la gestione dell'informazione
Ausili che sostengono o sostituiscono la capacità la persona di ricevere, inviare, produrre o elaborare informazioni secondo varie modalità: nella comunicazione verbale, per segni o simbolica; nella ricezione e produzione di messaggi; nel sostenere una conversazione; nell'utilizzo di ausili e tecniche per la comunicazione. Comprendono, ad esempio, i dispositivi per vedere, sentire, leggere, scrivere e telefonare, i dispositivi di segnalazione e allarme, le tecnologie informatiche. Ausili per la gestione del lavoro d'ufficio, per l'archiviazione e la gestione delle informazioni nell'ambito lavorativo>2821.
22.36 - Dispositivi di ingresso per computer
Computer e terminali, vedi >2233. Dispositivi di uscita per computer, vedi >2239.
22.36.03 - Tastiere
Comprendono, ad esempio, le tastiere Braille. Accessori per telefonia, vedi >222421.
22.36.03.S01 - Strumenti per la configurazione di tastiere programmabili22.36.03.S01 - Strumenti per la configurazione di tastiere programmabili
Software che consente di configurare tastiere programmabili e/o di stamparne i layout
22.36.03.S02 - Scudi per tastiera22.36.03.S02 - Scudi per tastiera
Maschere applicabili a una tastiera, dotate di fori in corrispondenza dei tasti, al fine di ridurre gli errori di digitazioni involontarie e limitare i problemi di affaticamento.
22.36.03.S03 - Tastiere con design speciale22.36.03.S03 - Tastiere con design speciale
Tastiere con caratteristiche tali da facilitarne l'uso a persone con disabilità motorie o cognitive. Includono, ad esempio, le tastiere ingrandite, ridotte, le tastiere hardware attivate tramite puntatore a testa, le tastiere ergonomiche, e le tastiere ut
22.36.03.S04 - Tastiere programmabili22.36.03.S04 - Tastiere programmabili
Tastiere costituite da superfici sensibili al tocco che possono essere suddivise in un numero variabile di aree sensibili (tasti). Ciascuna area sensibile può essere programmata per svolgere azioni differenti
22.36.12 - Dispositivi di ingresso alternativi
Comprendono, ad esempio, scanner ottici, sistemi di riconoscimento vocale, pannelli sensibili al tocco, interfacce cervello-computer (brain-computer interfaces), interfacce basate sul movimento della mano (data gloves) e sensori di movimento. Mouse e sistemi di puntamento, vedi >223621.
22.36.12.S01 - Software per accesso del computer a scansione22.36.12.S01 - Software per accesso del computer a scansione
Software che possono essere utilizzati, in combinazione con uno o più sensori di comando, per gestire le funzioni di un personal computer in modalità a scansione.
22.36.12.S02 - Sistemi di riconoscimento vocale22.36.12.S02 - Sistemi di riconoscimento vocale
Software per controllare le funzioni del computer o per l'inserimento di testo tramite la voce.
22.36.12.S03 - Sistemi a controllo oculare22.36.12.S03 - Sistemi a controllo oculare
Sistemi che permettono di controllare il computer, o altri dispositivi, attraverso lo sguardo
22.36.12.S04 - Dispositivi di input controllati tramite EEG, EOG o EMG
Dispositivi di input controllati tramite segnali elettrici biologici di elettromiografia (EMG), elettroencefalografia (EEG) o elettrooculografia (EOG)
22.36.15 - Accessori a sistemi di ingresso
Dispositivi per collegare i sistemi di ingresso con il computer. Comprendono, ad esempio, elenchi di parole (vocabolari), ingressi multiporta, cavi e schede.
22.36.15.S01 - Accessori per adattamento del computer22.36.15.S01 - Accessori per adattamento del computer
Dispositivi hardware o software che consentono l'adattamento delle funzionalità del computer.
22.36.15.S02 - Interfacce per sensori22.36.15.S02 - Interfacce per sensori
Interfacce per connettere sensori di comando (interruttori) a dispositivi per consentirne, ad esempio, il controllo a scansione.
22.36.18 - Software di ingresso per computer
Comprendono, ad esempio, driver per controllo a scansione, tastiere a video, software di lettura ottica. Software per elaborazione di testi, vedi >221224. Dispositivi di ingresso alternativi, vedi >223612. Software industriale e da ufficio, vedi >282112.
22.36.18.S01 - Emulatori di tastiera22.36.18.S01 - Emulatori di tastiera
Software che riproducono a video la tastiera per permettere l’utilizzo del computer da parte di persone con disabilità motorie.
22.36.18.S02 - Software per controllo del mouse22.36.18.S02 - Software per controllo del mouse
Software che permettono di controllare il movimento e/o le funzioni di selezione (click) del mouse, facilitando l’utilizzo del computer da parte di persone con disabilità motorie.
22.36.18.S03 - Sofware di predizione di parola22.36.18.S03 - Sofware di predizione di parola
Software progettati per velocizzare o facilitare la scrittura attraverso un completamento automatico delle parole e/o la predizione della parola successiva a quella digitata
22.36.18.S05 - Software per regolare la risposta di dispositivi di input22.36.18.S05 - Software per regolare la risposta di dispositivi di input
Software che permettono di modificare il funzionamento di dispositivi di input (come ad esempio mouse, tastiera, sensori di comando, ...) attraverso regolazioni e filtraggi (ad esempio filtraggio pressioni ripetute involontarie o la creazione di "macro" a
22.36.21 - Dispositivi puntatori per computer
Ausili per posizionare il puntatore e selezionare elementi sullo schermo del computer. Comprendono, ad esempio, mouse, touch pad, trackball e joystick per computer. Dispositivi di ingresso alternativi, vedi >223612
22.36.21.S01 - Accessori per adattamento del mouse22.36.21.S01 - Accessori per adattamento del mouse
Dispositivi che consentono l'adattamento delle funzionalità del mouse per permetterne o facilitarne l’uso da parte di persone con difficoltà di manipolazione.
22.36.21.S02 - Mouse a joystick22.36.21.S02 - Mouse a joystick
Joystick che svolgono le funzioni del mouse standard
22.36.21.S03 - Mouse controllati con movimenti del corpo22.36.21.S03 - Mouse controllati con movimenti del corpo
Dispositivi hardware che, utilizzando sensori speciali (ad esempio videocamere speciali, accelerometri, ...), permettono il contorllo delle funzioni del mouse attraverso movimenti di parti del corpo (ad esempio la testa)
22.36.21.S04 - Mouse a trackball22.36.21.S04 - Mouse a trackball
Una trackball è paragonabile a un mouse rovesciato. L'utente ruota la palla per posizionare il cursore sullo schermo
22.36.21.S05 - Touch screen22.36.21.S05 - Touch screen
Schermo sensibile al tocco
22.36.21.S06 - Mouse controllati tramite sensori22.36.21.S06 - Mouse controllati tramite sensori
Dispositivi che permettono di controllare le funzioni del mouse tramite sensori di comando (interruttori)
22.36.21.S07 - Touch pad
Superfici sensibili al tocco che generano movimento del cursore sullo schermo corrispondente al movimento del dito sull'area sensibile.
22.36.21.S08 - Joystick per console e computer
Dispositivi di input, ad esempio controller, per giocare a videogiochi su PC, Mac, Playstation, Nintendo, Xbox o altre piattaforme per gioco
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